ERZİNCAN – Türk kültürünü ve tarihî mirasını yenilikçi bir teknolojik vizyonla dijital dünyaya taşıyan, Türkiye’nin ilk yerli yapay zekâ destekli metaverse evreni “Alp Khan”, düzenlenen kapsamlı bir tanıtım toplantısıyla kamuoyuna duyuruldu.
Erzincan Binali Yıldırım Üniversitesi Eğitim Fakültesi Öğretim Üyesi ve Atatürk Araştırma Merkezi (ATAM) Bilim Kurulu Asli Üyesi Doç. Dr. Zekeriya Fatih İneç tarafından geliştirilen proje, Batı merkezli dijital oyun endüstrisinin tüketim odaklı yapısına karşı, millî değerleri merkeze alan bir “dijital egemenlik” girişimi olarak öne çıkıyor.
Statik Senaryolara Karşı “Yaşayan” Yapay Zekâ Motoru
“Alp Khan”ı sıradan bir oyun platformundan ayıran en temel unsur, projenin tamamen bağımsız kod mimarisi ve yine Doç. Dr. İneç tarafından geliştirilen yerli yapay zekâ motoru. Statik senaryolara dayalı geleneksel oyun anlayışını kökten değiştiren bu sistemde; oyuncu olmayan karakterler (NPC), ezberlenmiş diyaloglar yerine kullanıcının kararlarına anlık tepkiler veriyor. Bu dinamik yapı, her oyuncunun devasa evren içinde kendi özgün hikâye akışını şekillendirebileceği interaktif bir simülasyon ortamı sunuyor.
“Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli” ile Uyumlu Pedagojik Mimari
20 yıllık akademik birikimin bir ürünü olan platform, aynı zamanda derinlikli bir pedagojik öğrenme aracı niteliği taşıyor. Millî Eğitim Bakanlığı’nın vizyonuyla paralel olarak Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli’nin “Erdem-Değer-Eylem” çerçevesine tam uyumlu bir altyapıyla tasarlanan Alp Khan, bilinçaltını olumsuz etkileyebilecek tüm içeriklerden arındırılmış durumda.
Doç. Dr. İneç, oyunun pedagojik derinliğini şu sözlerle özetledi:
"Projemiz, sadece eğlence değil; töre, adalet, cesaret, bilgelik ve devlet ahlakı gibi temel değerlerimizin deneyim, keşif ve etkileşimle öğrenildiği bir disiplinler arası modeldir. Kutadgu Bilig’den bir beyit veya Hoca Ahmet Yesevî’nin bir hikmeti, oyuncunun oyun içindeki stratejisini ve kaderini doğrudan etkileyebiliyor."
Tanrı Dağları’ndan Balkanlar’a: Mitolojik ve Destansı Bir Açık Dünya
Erken çocukluktan yetişkinliğe kadar her yaş grubuna hitap eden proje, Türk kültür coğrafyasından ilham alan devasa bir açık dünyayı oyunculara sunuyor. Kullanıcılar; Alp Er Tunga, Tomris Hatun, Mete Han ve Banu Çiçek gibi destansı kahramanlara dönüşerek zamanlar arası bir yolculuğa çıkıyor.
Dede Korkut, Ülgen, Umay Ana, Bürküt Ata ve Hoca Ahmet Yesevi'nin rehberliğinde Tulpar eşliğinde çıkılan bu serüvende; Tepegöz, Al Karısı, Albastı ve Erlik Han gibi karanlık figürlere karşı şiddet ögelerinden arındırılmış, tamamen strateji ve bilgeliğe dayalı oyun mekanikleriyle mücadele veriliyor. Oyun, kullanıcıya kolaydan "imkânsıza yakın" zorluk seviyelerine kadar modüler bir deneyim alanı açıyor.
Çok Dilli Entegrasyon ve Teknik Erişilebilirlik
Teknik altyapı konusunda büyük bir esneklik sunan platform, herhangi bir indirme işlemi gerektirmeden doğrudan web tarayıcısı üzerinden çalışabiliyor. Bu sayede düşük donanımlı cihazlarda bile yüksek performans sergileyen Alp Khan; Türkçe’nin yanı sıra Kazakça, Kırgızca, Özbekçe, Azerbaycanca, Türkmence ve Uygur Türkçesi arasında anlık çeviri ve yerelleştirme desteği sunuyor. Projenin küresel çapta etkisini artırmak amacıyla İngilizce, Rusça, Almanca ve Macarca dil seçenekleri de sisteme entegre edildi.
Silikon Vadisi’nden Destek Sözü
Finansmanı bugüne dek bizzat Doç. Dr. İneç tarafından karşılanan projenin ulaştığı teknik ve kültürel seviye, uluslararası alanda da yankı uyandırdı. Doç. Dr. İneç, oyun girişiminin potansiyeli doğrultusunda Silikon Vadisi’ndeki yatırımcılardan destek sözü aldıklarını belirterek, Alp Khan’ın dijital çağda ortak kültürel hafızayı yaşatacak güçlü bir köprü olacağını vurguladı.
Türk medeniyetinin dijital dünyadaki yeni temsilcisi Alp Khan’a, alp-khan.com adresi üzerinden erişim sağlanabiliyor.
Haber: Editör
#alpkhan #Türk #Erzincan #binaliyıldırımüniversitesi #zekereiyafatihineç #metaverse
Yorumlar
0Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.